[к списку]
Места (Асинхронное сетевое взаимодействие)
Используя методы асинхронного программирования (например, CompletableFuture для Java) или библиотеки реактивного программирования (RxJava, например) провзаимодействовать с несколькими публично доступными API и сделать приложение с любым интерфейсом, основанное на этих API.
При этом API должны использоваться так:
- Все вызовы должны делаться с помощью HTTP-библиотеки с асинхронных интерфейсом;
- Все независимые друг от друга вызовы API должны работать одновременно;
- Вызовы API, которые зависят от данных, полученных из предыдущих API, должны оформляться в виде асинхронной цепочки вызовов;
- Все результаты работы должны собираться в общий объект, поэтапный вывод результатов в процессе работы недопустим;
- Не допускаются блокировки на ожидании промежуточных результатов в цепочке вызовов, допустима только блокировка на ожидании конечного результата (в случае консольного приложения).
- Другими словами, логика программы должна быть оформлена как две функции, каждая из которых возвращает CompletableFuture (или аналог в вашем ЯП) без блокировок. Первая функция выполняет п.2, а вторая — п.п. 4 и 5 из списка ниже.
Логика работы:
- В поле ввода пользователь вводит название чего-то (например "Цветной проезд") и нажимает кнопку поиска;
- Ищутся варианты локаций с помощью метода [1] и показываются пользователю в виде списка;
- Пользователь выбирает одну локацию;
- С помощью метода [2] ищется погода в локации;
- С помощью метода [3] ищутся интересные места в локации, далее для каждого найденного места с помощью метода [4] ищутся описания;
- Всё найденное показывается пользователю.
Методы API:
Баллов за задачу: 3.